Projet école / Tech + Philo
Dossier de Recherche Complet
Moi Cyborg
Simulation inspirée du jeu-de-la-vie de Conway, ce projet explore comment des règles simples peuvent produire un comportement émergent difficilement contrôlable. Le pivot du projet est devenu une anomalie : initialement vue comme un bug, puis assumée comme résultat central de l'expérience.
Documentation Académique
Envie d'aller plus loin dans l'analyse ?
Ce document retrace toute la démarche intellectuelle, les échecs techniques et les conclusions philosophiques du projet.
Lire le dossier complet de rechercheCe que j'ai concrètement travaillé
- Itération technique entre C, Python (Pygame), puis Unity 6/C# pour trouver un cadre d'expérimentation viable.
- Conception de règles autonomes (grille, patterns initiaux, cellule humaine singulière, contraintes de survie).
- Observation et analyse de comportements émergents imprévus.
- Lien entre implémentation logicielle et question philosophique sur contrôle, création et autonomie.
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